如何看待游戏氪金,游戏氪金对游戏行业

麦兜
麦兜 2024-04-12 20:51:01

如何看待游戏充值行为?

首先,钱之于每个人的意义是不一样的。比如生活费500的学生A和生活费1500的学生B,他们对待钱的理解不一样,同样是100块钱对于A,恐怕就是一个星期的饭钱,占资金总数的20%,对于B来说,恐怕就是少吃一顿大餐而已。所以大部分为游戏充钱的人,都是有一点的经济能力的,这个钱在自己的能力承受范围之内,无可非议。

另外一点就是从爱好的角度出发,想想年轻的时候,为了买一件自己喜欢的衣服,可以省钱省到胃抽筋,为了能天天给女生发骚扰短信,给手机冲个花费都是从牙缝里挤的钱。转过来一想,瞬间就明白了。我往手机里交话费,和打游戏的人往游戏里充钱是一个道理。我往手机里充钱是为了和外界保持联系,坦白的说就是瞎几把玩,狐朋狗友的。但这满足了我的需求。喜欢打游戏的人,往里面充钱,可以得到更好的装备,或者对自己更有利,也是为了满足自己的需求,其实看着各不相同,其实目的都是一样的,只是方式不同。

而且游戏玩的好的,也会从游戏里挣钱,这就相当于前期投资后期会有汇报吧,不过就算没有回报,花挣钱的时候,我的心情是愉快的,这比啥都划算。

把钱花在自己喜欢的东西是就没啥值得讨论的,每个人喜好不同,我们可以通过类比,理解。

有人认为游戏里氪金是一种投资,你支持这种看法吗?

现在很多游戏都需要花钱才能得到更好的游戏体验,有些人会愿意在游戏中一掷千金,因为他们认为在游戏氪金是一种投资。我并不认为这种看法,因为投资的目的是希望得到回报,但是在游戏中氪金只是投入了大量的时间金钱,并没有什么实质性的回报。

一、游戏中氪金很难得到回报        

如果把在游戏中氪金当成是一种投资,那么我们势必要考虑投资回报率,只有当你能够把投入在游戏中的钱赚回来甚至赚更多才能把它认为是一种投资。不过很多玩家都是普通玩家,他们并非职业选手,因此在游戏中投入的钱大多也是赚不回来的,因此这样的投资稳赔不赚。 

二、沉迷游戏会让自己花费大量金钱

很多人愿意在游戏中花钱就是为了满足自己虚荣的心理,为了跟别人比拼,也会能获得更好的游戏体验。一旦你在游戏中投入了金钱,那么你就会体验到人民币玩家和普通玩家的区别,这样的感觉也会让你一直忍不住在游戏中花费大量金钱来获得更好的体验。投入大量的金钱却看不见回头钱根本不能算是一种投资。   

三、沉迷在游戏中氪金会让自己丧失斗志

我们都知道游戏一旦玩上瘾很难戒掉,我们总是会忍不住再次打开游戏。一旦你沉迷游戏就会让自己丧失斗志,无心工作,特别是当你在游戏中投入了大量的金钱,你自然也会舍不得放弃,因为投入的成本太多了,所以更难戒掉这款游戏。   

各位读者,你们又有怎样的看法呢?欢迎在评论区里留言讨论一下。     

中国手游玩家人均氪金为344元,游戏玩家氪金的原因是什么?

中国手游玩家人均氪金344元,游戏玩家氪金的原因各不相同。就比如说有一些游戏玩家希望自己能够顺利的通关,另外一些游戏玩家也希望自己能够获得别人的羡慕获得满足感,于是就会在游戏上花更多的金钱买更多的装备,从而能够让自己在游戏的发展上更好。

游戏玩家氪金

游戏玩家氪金的行为是比较普遍的,而且不同游戏氪金的比重还不一样。比如说角色扮演的游戏,卡牌的游戏通常是氪金的重头,主要是只有花钱才能够让自己获得更好的皮肤,才能让自己抽到满意的卡牌,其他的一些游戏相对而言氪金的占比就要少一些,这些游戏对于大多数人来说所需要花费的金钱也不是那么多。当然人们在游戏上花钱肯定是要满足自己的心理的,比如说炫耀的心理,让自己在朋友面前更有面子,或者说顺利的通关或者成就感,这样的话就能够让自己真正的在游戏中有一定的成就。

避免沉迷

成年人相对而言自制力强一点,而且自己也有工作收入,所以氪金或不氪金都是自身的一个选择。但是有一些游戏明显都没有划分门类,而且有一些容易让人沉迷的部分。另外的话也没有针对好对象,导致一些未成年人拿父母的钱去买装备,这对父母来说是有很大压力的,而且不低于未成年的正常成长。所以应该加强对游戏者身份的考核,另外的话要对游戏对内容进行检查,让那些不规范内容的游戏不要上市,从而避免一些人受害。

总结

游戏氪金也说明了游戏行业的发展前期是比较好的,而且也能够说明游戏也可以做一个消费品,从而给人们带来快乐,只要能够合理的规范这个行业的发展就能够带来很强的经济效益。

你如何看待往游戏里面充钱的玩家?你认同这样的做法吗?

在我看来,往游戏里充钱,只不过是众多消费方式里的一种。玩家充钱,也就是满足一下个人的消费欲望,真的没什么大不了的,我个人还是挺认同这种做法的。

某些人觉得“在游戏中充钱”是浪费钱,这只不过是那些人的价值观而已,我们不能干涉。但是,当那些人把他们自己的价值观强行加到其他人的身上时,我们就真的看不习惯了。某些人不充钱,那是他们的自由;那么,我们在游戏中充钱,也是我们的自由。

站在玩家的角度来看,游戏已经是他们的爱好了,而为了自己的爱好花一些小钱,不是很正常的事情吗?

有的人喜欢养花,每个月花好几千买名花,人们觉得很正常;有的人喜欢打桌球,每个月给俱乐部交了很多份子钱,人们也觉得正常;有的人喜欢买衣服,每个月好几万花在名牌包包和衣服上,人们还是觉得正常;还有的人,喜欢收藏,每个月花几十甚至上百万买古董,人们依旧觉得正常;而我们喜欢游戏,每个月只是充了几百甚至是几十块钱,人们为什么就看不惯呢?

所以,这只不过是某些人的思维还没转变过来罢了。

还有一个原因,就是“游戏就该免费”的观念深入人心。

在我国互联网刚兴起的时候,盗版游戏是非常猖獗的。在网上,我们不仅能玩到很多免费游戏,还能玩到各种各样在国外付费的3A游戏。最关键的一点是,这个时间持续得非常久,到现在,我们依旧能在网上找到很多破解版的3A游戏。这样的话,很多玩家就形成了一个不太正确的观念:只要多花些时间,总能找到破解版的。

而游戏中的“肝帝”和“零充党”基本上都是这些人。但是,这些人并不会反对在游戏中充钱,可是,他们会影响周围的人。周围的人不一定是玩家,在听说他们玩游戏不用充钱后,就会觉得,游戏真的不需要钱。

虽然我挺认同“往游戏中充钱”的做法,但是,有两种现象我还是看不惯:

专门的“氪金”游戏;

对小孩子不设防。

所谓的专门的“氪金”游戏,一般都是页游或者是手机端的H5游戏,游戏中都是各种各样的、简单的“升级类”玩法。比方说装备升级啊、坐骑升级啊、法宝升级啊等等,而且,谁钱充得多,谁就升级得快,谁就会更厉害。这类游戏,“升级”一般不封顶,充钱都是以万为单位的。

第二种我看不惯的,是家长对小孩子不设防,让小孩子知道了手机的充值方式和密码。小孩子的自控能力本就比较差,而且对钱的概念是比较模糊的,在他们眼里,1万和1块是差不多的东西。而我最看不惯的,是那些被小孩“误充值”的家长,他们不好好反思自己的过错,却把责任全部推给游戏。

总而言之,在游戏中充值是一种很正常的现象。我们需要防范的,只是那些充值比较多的游戏,还有就是,不要让小孩子知道充值的方式。

怎么看待大一学生玩原神氪金把压岁钱花完?

现如今游戏五花八门 吸引着各个年龄段的孩子 下至三岁小孩儿 上至80老人 他们无聊的时候都会玩游戏 甚至游戏也成为了当今时代发展的一种竞技方式

玩游戏需要带着理智 一般玩游戏成瘾的年龄段在青少年时期 在这个时期如果没有掌控好玩游戏的度 那么很容易就会对玩游戏上瘾 玩游戏需要一定的装备 上瘾之后很难不往游戏里面来回充钱

还有另一方面原因 就是家长在少年时期对学生的管理较为严格导致学生在大学期间过度自我放松 游戏更加不自我节制 再加上当代大学生攀比心理较重 他们总会想着和谁比一比 要给自己的游戏人物穿上最漂亮的装备 拥有最高级的设施

对于大一学生玩原神氪金把压岁钱花完 这件事情,要结合学生自身背景看待 任何一个孩子的陋习绝对不是他自己一个人造成的 而我们能做的就是预防这种事情的发生 给他进行 心里疏导 给他建议

或者说分散他的注意力 把他的注意力从游戏上分走 这样他就不会老想着玩游戏里面充钱

许多家长听到这样的事情 往往首先第一反应是责问为孩子为什么要往里面充钱但是却不知道他们面临着怎样的孤独 我们需要了解孩子 然后找到问题的解决方法 我与孩子共同去面对这个问题 才是正确解决这个问题的途径

以上观点纯属个人不喜勿喷,谢谢

祝万事顺意,步步高升!

中国手游玩家人均氪金为344元,多花钱在手游上究竟值不值?

中国手游玩家人均氪金344元多花钱,在手游上其实还是比较值的。那些愿意在手游上花钱的人都是真正喜欢的,通过玩手游也能够让自己获得快乐。另外通过对自己的游戏账号氪金,也能够让自己的游戏账号的价值更高,所以也能够给自己带来一定的收益。如果说自己花钱是真的,用自己本身赚的钱的话,那么也无可厚非。

游戏氪金

手游玩家是比较多的,再加上手机越来越重要,所以玩手游的人也在数量增加,人群分布也比较广。再加上大部分玩手游的人自己都有一定的工作能力,所以出现氪金的行为也很正常。通过氪金就可以买自己喜欢的装备,让自己的账号看起来更加的花哨。而且能够获得各种各样的技能帮助自己在游戏上通关,从而获得满足感。所以氪金行为其实就像一个娱乐活动一样,只要能够让人变得开心就行了。再加上自己氪金也是工资赚的钱,所以买一些消费品让自己开心也是值得理解的。而且有一些人的账号性能比较好,氪的金多价值也高,也能够让自己有一定的成本收回。

适当的控制一下支出

每一个人在进行支出的时候都要根据自己实际的工资水平,如果说自己每个月的工资不高,还要去氪金氪那么多的话,那么无疑就是影响了自己正常生活的质量。而且有一些游戏为了能够增加消费,所以说会有一些沉迷的模式引导使用者去氪金。如果自己真的是一个优质的玩家,也应该识别这样的套路,从而让自己在游戏世界中能够更加的明智一些。所以在氪金的时候还是要想一想是不是合适。

总结

游戏这个行业发展空间还是比较广阔的,而且使用者也很多,所以游戏公司需要盈利也是很正常的事情,只要能够适当的去引导市场环境都是可以支持的。