我的世界(我的世界木鱼),我的世界木鱼系列

麦兜
麦兜 2023-10-02 17:54:01

我的世界介绍

《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。

方块是Minecraft里最基本的组成单位。

方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。

方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。

一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。

几乎所有方块都会无视重力排列在网格中,除了沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架和雪(仅基岩版)。

方块表面的材质都是1616像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。

大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。

通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。

挖掘、破坏、击打或开采是Minecraft中最基本的动作,默认按键设置下可通过对准方块按住鼠标左键进行。此动作是获取材料来建筑、合成的最主要的方式,同时也可以用于建造通道或挖掘隧道,以及清理多余的方块。

挖掘只需在鼠标停置在某个方块上时按住攻击键即可。如果玩家距离需要挖掘的目标在一定范围内,玩家就会开始摆动手,将重复的“咚咚”声作为敲击方块的声音,且方块开始出现裂纹。

在Java版中,创造模式下挖掘范围为5格,其余模式为4.5格。在冒险模式下不可挖掘。在基岩版中,使用键鼠及控制器时挖掘范围为5格,使用触摸屏时创造模式下范围为12格,其余模式为6格。

即使玩家能空手采集很多方块,但某些方块必须使用工具来挖掘。比如,要采集石材或是合成的矿物块,玩家就需要一把镐。对于比较硬的方块,例如钻石矿石或是黑曜石,就不只是需要一把镐了,玩家需要的是用更硬材质做的镐,比如铁镐或是钻石镐。玩家同时也能通过使用锹或是斧来(分别)加快获得土型方块或是木型方块的速度,即使有时玩家并不需要资源。不足之处是工具会磨损,导致工具最终会损坏而消失。

如果玩家一直按住鼠标左键,挖掘的动作将一直进行,不过在摧毁某个方块与对进行这个方块背后的方块的挖掘动作的开始之间有0.25秒的轻微间隔。玩家在挖掘的时候能自由动作,就算是在游泳中或是跳跃中也一样。不过这样做会有挖掘时间增加的代价,详情见下文。这使得挖隧道或是对大量方块的清理工作变得更容易。

玩家如果在挖掘的时候改变挖掘目标,那么原本方块的挖掘进度就会归零,也就是需要从头开始挖掘。玩家在挖掘方块时可以自由移动,因此玩家在挖掘方块时可以跳跃、游泳和骑行,但玩家为此需要付出更多的挖掘时间。

玩家的挖掘速度受两个因素影响:玩家正在挖掘的方块和玩家手中挥动的物品。每种方块都有特定的硬度,硬度决定了破坏这个方块的基准时间,而基准时间即玩家赤手空拳破坏一个方块所需要的时间。

化作秒的话,基准时间就是方块的硬度乘以1.5。影响基准时间的首要因素是当前玩家手中的工具能否收获目标方块。如果不能,基准时间就会变成目标方块的硬度乘以5。

假设玩家可以收获目标方块,那么另一项影响基准时间的因素就是玩家所持工具的加速挖掘作用。

生物群系是Minecraft世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群、海拔高度、温度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,譬如森林、丛林、沙漠和针叶林。生物群系决定世界的形状和高度,可通过mod添加修改。(不包括游戏中的建筑,包括生物群系和大,中型结构)。

温度系统

每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低0.0016(1625)。海平面以下不会有温度变化。

比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。

若以温度区分,所有的生物群系可以分为五类:有雪、寒冷、温和/茂密、干旱/温暖,及中性。这样分类是为了防止两个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林和沼泽)更容易靠近在一起。

天气系统

《minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴。

在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。

当天黑的时候我们需要试验一些只有高亮度下才能做的试验时,就可以输入/time set 1000来直接进入白天,这只是调整世界的时间点,并不是使世界的时间流逝瞬间穿越,所以这种方法不可以使得植物快速生长之类的等等。

我的世界指令大全

我的世界指令大全:

Hcharger_hs_training:建图指令mapcharger_hs_training

witch_crown:建图指令mapwitch_training

suvi8建图指令:mapsuvi8

/registerXXXXXX为密码注册账号

/loginXXXXXX为密码登陆账号

/changepassword老密码新密码更改密码

关于家及传送

/spawn传送到主城

/back传送到死去点或上一次传送点

/sethome设置(家)

/home传送到(家)

/myspawn回到床边

/tpaXX传送到玩家身边(需玩家同意)

/tpaccept玩家同意传送

关于领地及保护

/rescreate领地名创建领地

/resremove领地名删除领地

/respset公寓名称玩家姓名true给其他玩家保护区权限

/restp地区名传送到某个保护区

[private]物品上锁

把木牌放到箱子前,输入:

第一行:[Private]

第二行:空

第三行:可以用这个箱子的其他人

第四行:可以用这个箱子的其他人

运用这个方法,也可以锁门和煤炉等

ps:关于保护区创建方法,请关注蛤蟆服务器保护区设置视频

关于组队及竞技

/party名字创建或加入队伍

/partyq退出队伍

/invier名字邀请玩家组队

/accept接受邀请

/ptp名字移动到队友

/pxx队伍聊天

/fight进入竞技场

/fightleave离开竞技

关于系统密令

/money查看自己金钱数

/psy名字钱数给予别人金钱

/stats查看自己技能

/mctop查看服务器技能总排名

/mctopxxx查看某个技能服务器排名

/list查看在线人数或使用[Tab]按键

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/f636afc379310a55395f8fbbbb4543a982261001"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/f636afc379310a55395f8fbbbb4543a982261001x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/

《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

最初由瑞典人马库斯阿列克谢泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。

现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版PE版,PE中国版(iOS),中国版手游安卓版。有的用Minecraft衍生出很多动画。

2014年9月15日,MojangAB以及Minecraft被微软(Microsoft)以25亿美元的价格收购。

2017年3月,中国大陆代理商网易正式确定Minecraft中文名为《我的世界》,《我的世界》中国版于2017年4月10开始小规模技术性删档测试,于2017年7月14日开始限号不删档测试,于2017年8月8日开始不限号测试,中国版手游iOS于2017年9月15日公测,手游安卓于2017年10月12日开玩。

我的世界玩法

我的世界攻略如下:

准备材料:建造城市、联机、地狱之门、穿上几件装备、建造小木屋、村庄铁匠铺、多功能马廊。

1、我的世界这款游戏主要就是来建造城市的。建造一个城市也没有那么的容易,有可能要建造三天或者是四天的时间才能建造出来一个城市。建造城市是非常的艰难的,我们要有足够的东西来建造城市。

2、还可以和朋友们联机玩,和朋友一起来建造属于自己的城市。我的世界能够建造出你所想象的任何景象。和朋友联机还可以看见朋友建造的成果,你还可以帮助他,他还可以帮助你。

3、地狱之门建造首先得预备材料:钻石3颗,木棒1根,铁块4个。打火石1个,这些材料无外乎是制造和采集黑曜石,制造黑曜石需要水和岩浆,水或岩浆都需要铁桶来承载,铁桶需要铁块制作,采集黑曜石要用到钻石镐,钻石镐一个就行。

采集到足够的黑曜石后,就是开启地狱门,开启地狱门需要最重要的工具就是火镰,需要打火石和铁块来制作。

4、要选择好场地来进行建造城市,穿上几件准备来防备怪物。选好场地,推荐在比较平坦的地区,这样骷髅更容易射中苦力怕。把苦力怕打成残血,选择好时间,现在时间一般要选择在白天,不要选择在晚上,晚上会有怪物出没的。

5、在还没有建造好城市的时候,我们要建造一个小木屋用来睡觉。建造小木屋是很简单的,首先我们要用斧头去砍几颗树,然后制作成木头用来搭建小木屋的墙壁,然后在吧床放到小木屋里。

6、制作村庄铁匠铺的工具要用:木头、木板、圆石、圆石台阶、石台阶、玻璃板、岩浆桶、铁栏杆、熔炉、箱子。选择好地方在建造好底部,然后向上立起四块木头,建造屋室的三面墙,建造家具,建造木板隔墙,并放置箱子,建造岩浆池和壁炉,盖顶,立支柱,还有不要忘了放石阶,最后我们就完成了。

7、建造多功能马廊首先,我们在地下放好四个橡木,断面朝上,每两个橡木中间间隔2个方块。然后我们将橡木向上延伸,依旧断面朝上,使其高度为7个方块,并用橡木在第六格高位置连接每两个柱子。然后在将柱子依次排列。

然后将空缺处填满木板,并将框架橡木向外延伸出一格,正面延伸出三格,框架的延伸可以体现出建筑的完整性和真实性。

我的世界简介 我的世界相关介绍

《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。

方块是Minecraft里最基本的组成单位。

方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。

方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。

一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。

几乎所有方块都会无视重力排列在网格中,除了沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架和雪(仅基岩版)。

方块表面的材质都是1616像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。

大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。

通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。

挖掘、破坏、击打或开采是Minecraft中最基本的动作,默认按键设置下可通过对准方块按住鼠标左键进行。此动作是获取材料来建筑、合成的最主要的方式,同时也可以用于建造通道或挖掘隧道,以及清理多余的方块。

挖掘只需在鼠标停置在某个方块上时按住攻击键即可。如果玩家距离需要挖掘的目标在一定范围内,玩家就会开始摆动手,将重复的“咚咚”声作为敲击方块的声音,且方块开始出现裂纹。

在Java版中,创造模式下挖掘范围为5格,其余模式为4.5格。在冒险模式下不可挖掘。在基岩版中,使用键鼠及控制器时挖掘范围为5格,使用触摸屏时创造模式下范围为12格,其余模式为6格。

即使玩家能空手采集很多方块,但某些方块必须使用工具来挖掘。比如,要采集石材或是合成的矿物块,玩家就需要一把镐。对于比较硬的方块,例如钻石矿石或是黑曜石,就不只是需要一把镐了,玩家需要的是用更硬材质做的镐,比如铁镐或是钻石镐。玩家同时也能通过使用锹或是斧来(分别)加快获得土型方块或是木型方块的速度,即使有时玩家并不需要资源。不足之处是工具会磨损,导致工具最终会损坏而消失。

如果玩家一直按住鼠标左键,挖掘的动作将一直进行,不过在摧毁某个方块与对进行这个方块背后的方块的挖掘动作的开始之间有0.25秒的轻微间隔。玩家在挖掘的时候能自由动作,就算是在游泳中或是跳跃中也一样。不过这样做会有挖掘时间增加的代价,详情见下文。这使得挖隧道或是对大量方块的清理工作变得更容易。

玩家如果在挖掘的时候改变挖掘目标,那么原本方块的挖掘进度就会归零,也就是需要从头开始挖掘。玩家在挖掘方块时可以自由移动,因此玩家在挖掘方块时可以跳跃、游泳和骑行,但玩家为此需要付出更多的挖掘时间。

玩家的挖掘速度受两个因素影响:玩家正在挖掘的方块和玩家手中挥动的物品。每种方块都有特定的硬度,硬度决定了破坏这个方块的基准时间,而基准时间即玩家赤手空拳破坏一个方块所需要的时间。

化作秒的话,基准时间就是方块的硬度乘以1.5。影响基准时间的首要因素是当前玩家手中的工具能否收获目标方块。如果不能,基准时间就会变成目标方块的硬度乘以5。

假设玩家可以收获目标方块,那么另一项影响基准时间的因素就是玩家所持工具的加速挖掘作用。

生物群系是Minecraft世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群、海拔高度、温度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,譬如森林、丛林、沙漠和针叶林。生物群系决定世界的形状和高度,可通过mod添加修改。(不包括游戏中的建筑,包括生物群系和大,中型结构)。

温度系统

每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低0.0016(1625)。海平面以下不会有温度变化。

比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。

若以温度区分,所有的生物群系可以分为五类:有雪、寒冷、温和/茂密、干旱/温暖,及中性。这样分类是为了防止两个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林和沼泽)更容易靠近在一起。

天气系统

《minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴。

在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。

当天黑的时候我们需要试验一些只有高亮度下才能做的试验时,就可以输入/time set 1000来直接进入白天,这只是调整世界的时间点,并不是使世界的时间流逝瞬间穿越,所以这种方法不可以使得植物快速生长之类的等等。

我的世界怎么玩

1、出生在资源齐全的地方:假如运气好出生在资源齐全的环境里,那第一天就比较好过了。先看一下的周围,有树、有水,还有可爱的小动物,这就是资源齐全的世界。操作画面左侧的按键或摇杆即可进行移动,走到一棵橡树前面。

2、中间有个十字,把这个准心瞄准橡树的树干后,点击画面右侧的区域或长按,会发现手在不停地运动,橡树的树干上慢慢出现裂痕。

3、过一小会,一小块树干就会消失不见,而它的下方会出现一个小木块(也就是橡木),这就是你打碎的树干了。

4、走到橡木附近,就会自动捡起,仔细看手上是不是有了一块橡木(如果此时你手上已有其他物品,橡木就会自动收集到快捷物品栏中)。画面下方有9个格子,是的快捷物品栏,在这个物品栏内就可以随时切换自己手持的物品。

5、继续打碎树干后捡起来,可以看到橡木自动累计在一起了,最多可以累积64个,然后就要重新占用掉一格物品栏。一共收集了4块橡木,暂时够用。

6、点开界面下方快捷物品栏右边的省略号君,就可以看到物品栏、背包栏和随身物品制作栏。

7、《我的世界》电脑版合成物品需要根据合成配方,在合成栏里将材料按配方的数量、位置进行摆放,才可以合成想要的物品,但手机版里更简单了~这里可以自动合成物品。点击物品栏左上方的“墙”标志,就可以看到橡木板的图标。

8、点击橡木板后,右边的随身物品制作栏会自动出现合成的材料和产出的物品。随身物品制作栏里2X2的是材料栏,箭头下边的是物品产出栏。点击箭头下边的橡木板,这样就可以获得4块橡木板了~1个橡木可以制成4块橡木板。

9、要想在这里生活下去,工作台是必不可少的。在工作台上,可以合成所需要的大部分物品。

10、继续在物品栏里找到工作台的标志,点击工作台后,随身物品制作栏就会自动出现工作台。点击工作台,4块橡木板消失,1个工作台就完成了。

11、关掉物品栏界面,点击快捷物品栏里的工作台,工作台就会自动拿在手上~把画面准心瞄准地上任意位置,点击画面,工作台就放到地上了。

12、完成工作台后,点击工作台,就会进入工作台的制作页面。工作台也分为材料栏和物品产出栏,同时也能看到自己的背包栏和快捷物品栏。

13、有了工作台后,赶紧来合成的第一个工具——木斧。有了木斧,砍树的速度就会更快(比手打要快很多)。继续在工作台里多做些橡木板,和刚才一样,点击橡木板的标志后,制作栏就会自动显示合成。

14、把橡木都做成橡木板后,在物品栏里找到木棒的标志并点击,2块橡木板可以做4根木棍。

15、做完木棍后,再在物品栏里找到木斧的标志,同样点击木斧,自动合成,木斧就完成了。

16、除了木斧外,还有一件道具也是不可或缺的,那就是木镐,木镐可以用来采集另一种物品——圆石,后面需要用到圆石~用剩下的材料橡木板和木棍来继续做个木镐。

17、有了木斧后,就可以去尽情砍树了~不过工具都是有耐久的,可以看到木斧的图标下面有个耐久度条,如果耐久度消失,那工具就会损坏消失了。

18、砍树的时候看到一个小矿洞,先用木镐去挖几块圆石备用。

19、到这里,天变成了昏黄色,白天要结束了。在游戏中白天是10分钟,黄昏是1.5分钟,日出时间也是1.5分钟,夜晚是7分钟。所以白天会过得很快,而到了晚上怪物会开始出现,所以赶紧先搭个紧急住所。

20、游戏里泥土是很容易获得的,所以先在旁边挖一些泥土,然后围着出生点盖一圈围墙。

21、把自己围起来后天已经黑了,这个时候伸手不见五指,需要找到光源。让去工作台,进入制作界面后找到熔炉的图片,用圆石制作熔炉。

22、熔炉可以用来熔炼很多东西。把熔炉放在地上,点击熔炉,可以看到有3个格子。除了材料栏和产出物品栏外,还有一个燃料栏,这个是用来放燃料的。

23、把一块树干放在燃料栏里,把几块树干放在材料栏里,中间的火苗标志会亮起来,表示正在熔炼。熔炼完成后,一块木炭就诞生了。

24、木炭也可以作为燃料,比树干更好用,所以让用木炭继续来烧树干,多做几块木炭。

25、做完木炭后,去工作台,找到火把的图标,用木棍和木炭就可以合成火把了。

26、把火把插到墙上,是不是瞬间亮堂了很多~火把不仅可以照明,还可以避免怪物的出生哦。所以火把对来说是非常重要的。

27、完成了这一步后,就让呆在墙里,安静地等待夜晚的流逝~的第一天就这样度过。

28、出生在资源匮乏的地方:如果运气不好,出生在资源匮乏的地方,那的第一天可能就会显得艰难得多。

29、沙漠是一个荒芜的、相对不适合生存的地方,主要由沙丘、枯死的灌木和仙人掌组成。

30、沙漠没有树木,所以没有办法和前面提到的一样合成工作台,无法合成其他工具。所以对于来说,第一天的主要任务是需要寻找到沙漠里的村庄。沙漠里的村庄是游戏中NPC的聚集地,在这里不仅可以有地方住,获得必要的资源外,还能和村民交换需要的资源。

31、峭壁地形崎岖,资源也比较稀缺,并且有很多的怪物蛋,后面就是蠹虫,但幸运的是这个地方依然会分布树木,所以在这里可以慢慢搜集资源去生活,但你的第一天会过得很艰辛,随时可能摔下峭壁或被怪物打死……

32、冰原,一个相对广阔、平坦、大量覆雪的少见环境,所有暴露在天空下的水源均会结冰。天然的橡树和云杉非常少见,此群系除了兔子和稀有的北极熊以外不会生成任何被动型生物。

33、这个地方极为罕见且不适合生存,如果出生在这里,只能赶紧找个地方躲起来,然后避开怪物来搜刮资源了。

我的世界steam里面叫什么

我的世界这款游戏并没有在steam上架,也就是说steam没有我的世界这款游戏,玩家如果想要玩我的世界可以win10系统里找到微软的商店购买我的世界这款游戏,玩家可以在微软商店直接搜索我的世界就可以了,我的世界在微软商店中的英文名是MinecraftforWindows10。购买价格是71元。

《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。

我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。

为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。

随着游戏的进行,玩家自力更生,逐渐建造出一个自己的家园。